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2017-1-19
struct {int x; int y;} test1 只定义了一个 test1 结构体变量,以后还要定义这种结构体的话,必须重写整个结构体
struct aaa {int x; int y;} test1 以后要定义结构体的话,可以用 struct aaa test2 方式定义
typedef struct aaa {int x; int y;} test1 可以直接用 aaa test2 形式定义结构体变量

ntddk.h 定义了NT驱动模型的类型,常量等,和很多结构体 暴露给驱动程序 15581
wudfwdm.h 定义了WDM驱动模型的类型,常量等,和很多结构体 用户模式驱动程序框架(UMDF)设备驱动程序 1570
wdm.h 这个模块定义了WDM类型,常量和函数 暴露于设备驱动程序 37142
ntdef.h 基本类型的类型定义 2991
2017-1-16
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2017-1-6
行走在内核中的代码
2017-1-2
1月1日的:修改emlog模板,内容页+分类页 收入30元
2016-12-31
财富:剩余可用资金 1400元 + 500元
网站推广收入:72元+21元
游戏收入:4830万游戏币
做了些什么:
每天上午基本上都是游戏,这也是积累收入的一部分.
剩下的时间在学习驱动编程和汇编,主要是驱动学习.并且是之后一段时间的重点!
关于网站部分,暂时没有研究新的网站程序,目前研究驱动才是当务之急.
进展如何:
目前驱动方面学了大概一周左右的时间,主要是在熟悉阶段,熟悉各个函数的使用以及认识驱动和普通程序的不同.
其他方面也正在按照计划稳步进行中.
未来计划:
到过年前的这段时间,应该不会有什么变化.上午游戏,下午学习.
操作系统驱动方面的计划是用1年的时间来研究,目标是熟练掌握!
2016-12-26
希望每天叫醒我们的不是闹钟,而是梦想!
2016-12-25
驱动和汇编同步学习中,虚拟机已安装,完全无视操作系统的崩溃.